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本文摘要:剑舞者们羁绊系统怎么玩游戏?剑舞者们羁绊系统是什么意思?剑舞者们羁绊系统是什么原理?剑舞者们的羁绊系统非常简单来说就是通过生动减少英雄的属性,通过羁绊列表提高战力给所有上场英雄提高属性,下面阿尔法就来为大家编撰羁绊系统。

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剑舞者们羁绊系统怎么玩游戏?剑舞者们羁绊系统是什么意思?剑舞者们羁绊系统是什么原理?剑舞者们的羁绊系统非常简单来说就是通过生动减少英雄的属性,通过羁绊列表提高战力给所有上场英雄提高属性,下面阿尔法就来为大家编撰羁绊系统。▍英雄羁绊到50级为止,一共可以关上6个英雄羁绊栏目,也就可以加到6个英雄羁绊,每个英雄都有3个羁绊效果,每个英雄的羁绊英雄都有所不同,比如:风精灵的羁绊一是风精灵+火焰领主,如果这两个英雄都不存在羁绊列表,那么就不会减少这两个英雄的总供给5%,总血量2.5%▍英雄生动英雄生动是生动羁绊天赋,每个英雄都有3类天赋可以生动,分别是英雄专属、战斗、坚强,下面来说说道这三类天赋的起到英雄专属:首先要告诉他大家,这个英雄专属是必须创下出有对应的英雄才简单的,比如:你先练的是猫妖公主,那么你的英雄专属必需创下出有猫妖公主才简单,其他的属性都会特到这个英雄上,这个是酋坑爹的。战斗:战斗天赋可以提高基础反击和基础生命,这个就很好解读了,这里生动的都是按百分比提高反击和生命,留意,只提高你放进羁绊列表的英雄的属性。

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坚强:坚强天赋可以提高基础防卫和基础生命。留意:这里面所说的基础反击、基础生命和基础防卫是所指由灵活、智力和力量获取的反击、防卫和生命,也就是说,你的装备给你加到的额外反击、防卫和生命是不计算出来在此的。比如:你的英雄脱掉装备和时光石的反击,是100,那么经过生动减少50%的基础反击,那么你的反击就是150,然后你的装备在按长时间的变换上去。羁绊天赋都分成白色、绿色、蓝色、紫色和橙色、依序更加好,如果瞄准了某个羁绊天赋,在创下的话这个瞄准的羁绊天赋就会新的创下,不过适当的创下费用不会喜很多。

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▍羁绊效果羁绊列表的英雄可以通过羁绊关系和羁绊天赋减少自身的属性从而获取这个英雄的战斗力,每提高5000点战力,就不会给所有上场英雄提高30点反击、10点防御力、1000点生命值,这个就是说你的羁绊列表里面的英雄通过羁绊系统提高的战力可以为其他所有英雄在上场时提高额外的属性,前提是你的羁绊系统提高了5000点战力以上,当然,这个是可以变换的。比如:你的羁绊列表里的英雄通过羁绊系统一共提高了6000点战力,那么你的上场英雄就可以提高30点反击、10点防卫、1000点生命。


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